La scommessa consiste nel pronosticare se il risultato finale dell'incontro vedrà una vittoria per la squadra di casa o un pareggio al termine dei regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori. Se la partita viene sospesa o interrotta si fa riferimento al regolamento ministeriale ADM.
Breve Descrizione
Pronosticare che l'incontro terminerà 1 o X. Solo Tempi Regolamentari.
Esempio
Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B , DC IN [FT] . Esempio:
• Risultato FT [3-1] Esito Vincente:1X;
• Risultato FT [0-2] Esito Vincente: 2.
nb. con FT si intende il risultato finale