| La scommessa consiste nel pronosticare il risultato al termine dei tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari. I possibili esiti sono: - 1 (vincente squadra casa); - X (pareggio); - 2 (vincente squadra ospite). |
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito finale 1X2 dell'incontro. Solo Tempi Regolamentari. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 Finale Esempio: • Squadra A - Squadra B [2-1]: Esito vincente: 1 (Squadra A); • Squadra A - Squadra B [1-1]: Esito vincente: X (Pareggio); • Squadra A - Squadra B [0-3]: Esito vincente: 2 (Squadra B). |