| La scommessa consiste nel pronosticare il giocatore che vincerà l'incontro. Se un giocatore si ritira prima o durante l'incontro, le scommesse accettate su quel giocatore saranno rimborsate. |
| Breve Descrizione |
| Pronosticare chi tra i due giocatori vincerà l'incontro. Gli esiti sono: 1;2. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Giocatore A - Giocatore B, Vincente Incontro (Escl. Ritiro) Esempio: • Giocatore A - Giocatore B [3-1]: Esito vincente: 1 (Giocatore A); • Giocatore A - Giocatore B [0-3]: Esito vincente: 2 (Giocatore B). |